召喚戦記 トライマキナ 1話終了レベルアップ

1114 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:14:42 ID:6nfKt4QT
三馬鹿それぞれに、コミュとか個別行動の機会を3度ほど与えます
どうなっても知りません。<いんたーみっそん
1115 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:14:43 ID:ReJPyMfC
りょうかいでーす
三馬鹿はインターミッションだからと気を抜いてたらひどいもんぶち抜きそう…
1116 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:14:56 ID:mgVRbW7i
了解です
1141 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:18:51 ID:6nfKt4QT
ちなみにサレナよりも高い期待をかけられている最新鋭機“アールカンバー”の
能力をざっくり決めましょう
1143 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:19:08 ID:8ePXYkZW
ダイスだな!?w
1144 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:19:17 ID:ReJPyMfC
ヒュー!ダダ…ダイス!振る!
1145 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:19:36 ID:6nfKt4QT
同世代機の中で頭一つ抜けた、“ワンオフ”の先駆である


【安価 ↓~】
1D130+20
1146 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:19:43 ID:ZKOR7MAJ
【1D130:20
1147 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:19:46 ID:7GfjuLB2
【1D130:56
1148 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:19:49 ID:ktxtqpd9
【1D130:34
1149 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:19:51 ID:JOdFE/4G
【1D130:101
1150 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:19:51 ID:pjgJIwM+
【1D130:111
1157 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:20:31 ID:DqMfGJHL
量産新鋭機から更に飛びぬけたワンオフの試作機かアールカンパー
1158 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:20:33 ID:+XQiOk2M
かったーい!
1160 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:20:39 ID:jpQonhzj
あれ重要な部分が弱くねw
1161 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:20:55 ID:6nfKt4QT

白兵:40

射撃:76

装甲:54

機動:121

魔術:131

生産性:-

継戦能力:【1D100:13

拡張性:【1D100:100


ここはこっちで、っと
1164 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:21:04 ID:6nfKt4QT
………
1168 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:21:14 ID:jpQonhzj
拡張性wwwwwwwwww
1169 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:21:14 ID:Thy0KsTb
!?
1170 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:21:17 ID:zW/xf4qr
拡張性がヤバイwww
1171 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:21:24 ID:kiUfCkjN
…ヴェルシア版 先 行 者 だこれー!
1172 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:21:28 ID:y6XVjGq8
ヤバい(確信
1173 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:21:28 ID:6nfKt4QT
白兵:40

射撃:76

装甲:54

機動:121

魔術:131

生産性:-

継戦能力:13

拡張性:100 ←ナニコレ
1174 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:21:29 ID:mgVRbW7i
これ外付けタンク前提なんじゃねぇのwww
1175 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:21:31 ID:E/EHfvMO
拡張性がやばいけど、継戦能力がないwwww
1191 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:22:02 ID:6nfKt4QT
なんかこー……なに?
1192 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:22:06 ID:gFADAwHQ
これ特定英雄に特化したカスタマイズ前提なんじゃwww
1193 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:22:09 ID:7GfjuLB2
強化パーツで補え!
1194 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:22:15 ID:zW/xf4qr
ゲッターだよこれ!
1213 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:23:00 ID:6nfKt4QT
凄い速度と魔術運用能力があるから、なんていうか、こう

速・魔型の遠距離砲台? でも、燃費はクソ。
そして強化パーツスロット数は最大。
1214 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:23:03 ID:Nrp/qtuf
まずは増槽を付けるんだ!(混乱)
1215 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:23:04 ID:/n1R9Pwo
素組の状態でこれかぁ(白目
1237 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:25:14 ID:y6XVjGq8
こいつ量産できるようになればこいつだけでいいんじゃ…
1239 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:25:18 ID:6nfKt4QT



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::::::::::::::::Xくヾ乂:::::ヾY   厶イ: : : : : : : : : : : :/::/: : : : : : : }:::::〉     丶


妖夢さんの評価


1~4.白兵型じゃないんで興味なし。
5~7.性能は良いが、厄介事の元になりそうなんで深くは突っ込みたくない
8~9.欲しい。が、今は手を出すべきではない。
10.熱烈歓迎

【1D10:1
1242 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:25:37 ID:6pU38jG/
ぶれないなー
1243 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:25:38 ID:6nfKt4QT
>>1237
ワン・オフやで。
生産性振ってないやで。
1246 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:25:41 ID:O/L/mKg4
ばっさりw
1247 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:25:43 ID:mgVRbW7i
知ってた
1267 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:27:14 ID:6nfKt4QT


                      r─────=ミ/        __       ` 、
                      リ-ニニニニニニニ>‐r‐=ニニニニニ=- _    \
                       /-ニニニニニニニニニj> ⌒ ̄ ̄ ¬<ニニ _
                   〈-ニニニニニニニ>              <ニ_
       γ⌒~ヘ          >───‐=ァ´                    マハ
         i      \       〈-ニニニニニ7                        i     i
      (丈   >‐γ⌒>._    丶-ニニニ7     ′          i      i|     |  「コンセプトは理解します。
     -‐=≧、 _ 八/=-ヘ    \-ニニ7  ′  |     i!    |    _ 斗  i   |
  /     / 辷爻}   \ニ=iソヘ    〉-ニi  {    |  ___|i   ノ孑斗‐=≡チ  |  i|   性能の高さも理解します。
   /  ′/ ハ´     \辷z-ヘ / \|        |´  _ル ´    之r沙 ∧    i|
  / ′ / "     i!        \ニ=-ヘ /,'从   、\、〉辷‐-ッ         厶ィ i|  リ   ですが、白兵機として扱うには
 ' /  .        |           \ニ=-ヘ   |\ト j\〉、        、      /   l  /     余分なものが多すぎる。
.′.′  i       |         {\ニ=-ヘ.| i`   i  \             /   / jル
i i|   |        |           \ニ=-| |  | i!  丶    ー   ´   イ   /レ
ト、i|   |  ′  ノ              { \コl jヘ 从ル~_ >-===≦  l  /\       私より、他の誰かが乗ったほうが
 λ      /                     ゙ ル仁ニヘン⌒        /  jル /λ_       私もアールカンバーも
 { \丶 V /                      / у⌒ <⌒ー───<     / / イ       幸せでしょう」
    \ Y                        「 、      \                へ
   、、 込 ____               /i  \     ー───<__   イ     >
    \ー──=ミ 、 `ヽ               ∧|    ー────────<. . . .∨ /    \
     \       \ 从            ノ  |      / ムニニ7   マニニニ\. . . /
                 ハ/         ´    |   / /. . . .゙k_¬′、 ∧ニニア´ ̄ . . .i
                          /    | /   . . . . . .゙k_. . . .V. . . ̄ . . . . . . 、|          }
                      /       V    i. . . . . . . .゙k_ . . i . . └──‐-. .|          ∧
                        〈        |   /| . . . . . . . . ゙k_O| . . . .γ⌒丶 . .|             〉
                      \      | イ |. . . . . . . . . . ゙k_|. . . . .乂__ノハ .|      //
1270 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:27:51 ID:6nfKt4QT
イメージ的にはクッソ燃費の悪いストライクガンダムやね
1275 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:28:29 ID:6nfKt4QT
ランチャーストライク、ソードストライクなどに改造可能

なお、燃費はどうにか外付け燃料パックなどで補ってください
1280 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:28:56 ID:6nfKt4QT
ちなみに、これが現在の西側諸国のハイエンド機体と思いねぇ
1294 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:29:52 ID:6nfKt4QT
ぶっちゃけヴェルシアが妖夢側への反応が凄く色良かったんで、
アールカンバーが白兵型なら妖夢はそっちルートあり得たけど、
正直かなり相性が悪いんでこれはないw
314 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:33:14 ID:6nfKt4QT
あと、そうね

まだ眠くないので少し決めること決めておくかー
1323 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:35:01 ID:6nfKt4QT
1話修了れべらっぷ

やる夫:24+【1D3:3

紫:22+【1D4:3


カッス:36+【1D2:1

アクア:25+【1D3:2


みょん:23+【1D3:3

邪ンヌ:21+【1D4:4
1325 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:35:14 ID:6nfKt4QT
これはすごい
1326 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:35:18 ID:/+gMom5Z
おいみょんヌ
1327 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:35:22 ID:Vc8W+LS+
なんか結構いい目出てるな
1328 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:35:24 ID:Thy0KsTb
ほぼ全員最大値じゃんwww
1336 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:35:59 ID:6nfKt4QT
そしてカッスは+1止まりだが、もう数値がそれどころじゃない
1346 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:36:47 ID:6nfKt4QT



               ____
             /       \
           /  ⌒   ⌒  \
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          /              \

【入速出やる夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼パーソナルデータ
年齢:23 性別:男 職業:元自衛隊員

▼異能情報
【希少性】   :D
【能力強度】 :S
【能力名】  :重力操作
【能力概説】 :自身、もしくは自身が操作する魔術騎兵の重量を変化させる事が可能。
         装備品に対しても可能ではあるが、事前に紋章を刻むなどの手間が必要であり、
         咄嗟の環境利用戦術への応用は利かせにくい。

【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼ステータス
【Lv】:24/60 【指揮】:22/60 【索敵】:23/60
【力】:23 【体】:17 【速】:19 【器】:15 【魔】:6 【運】:12

▼成長
力.1~4
体.5~7
速.8~10
器.11~12
魔.13
運.14~15

▼スキル

●重力操作/特定異能 希少:D 強度:S
 このキャラクターは自己、もしくは自己の装備品や魔術騎兵の重量を変化させることが可能。
 習熟度次第で使い方が広がっていくが、現時点では重量の増減を使った攻・防・速への補正にしか使えない。
 戦闘時、【力】【体】【速】のうち好きなステータス1つを*1.3(端数切り上げ)。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

◎グラップルアーツ:Lv8/10
 このキャラクターは戦闘時、近接ステータス1つを+Lv*3出来る。
 また、勝率に常に+Lv*3%+5%の補正を得る。
 太って見えるが、その実は鍛えられた筋肉の塊。極めて高いレベルで軍隊格闘術を学んだ軍人である。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

○仕切り直し:Lv7/10
 このキャラクターは戦闘敗北時の負傷・死亡・損耗判定の出目をシナリオ1度まで-Lv出来る。
 また、それとは別に自身の負傷状態を-Lv/4(切り上げ)回だけ1段階軽減可能。
 しぶとく生き汚く、どんな状況だろうと任務を続行可能なタフネス。

○重火砲撃:Lv3/10
 このキャラクターは戦闘時、【器】ステータスを+Lv*3して計算する。
 狙撃や正確な射撃というより、重火力火器を反動を殺しながら釣瓶撃ちする技術。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

▼装備品

○自動拳銃
 特殊部隊用の制式自動拳銃。【器】ステータスを常時+3。
 弾薬は十分持っているので気にするな。
 これだけでも現世に返せないものだろうか。
 これに限らず、装備品は魔術騎兵搭乗時は特記がない限り効果を発揮しない。

○手榴弾×2
 使い捨て。戦闘時、勝率を+10%。1戦闘で2個まで使用可能。
 爽やか南国フルーツ。天にも昇る威力。
 これだけでも現世に返せないものだろうか。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫



▼成長
力.1~4
体.5~7
速.8~10
器.11~12
魔.13
運.14~15

【9D15:58(11+9+3+8+3+6+10+6+2)】

スキル:【6D3:11(1+3+1+2+3+1)】

【6D10:47(10+6+8+9+5+9)】
1354 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:37:12 ID:6nfKt4QT
ブッ
1355 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:37:16 ID:E/EHfvMO
グラップルMAXwwwww
1356 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:37:22 ID:6nfKt4QT
グラップルアーツ10まで上がりやがった………
1357 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:37:32 ID:O/L/mKg4
うん…?w
1358 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:37:41 ID:gFADAwHQ
相変わらずほぼ無駄なく上がるスキルw
1359 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:37:43 ID:6pU38jG/
壊し屋w
1360 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:37:49 ID:6nfKt4QT
上限レベル、80くらいでもいいかもしれない………www
1362 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:37:55 ID:GF7j0COg
やはりゲッターやる夫…
1367 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:38:28 ID:TH0HVEor
ヅッダーやる夫wwwwww
1373 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:39:10 ID:f+DML92/
これは大雪山おろしですわ・・・
1376 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:41:00 ID:6nfKt4QT
指揮:【1D4:1】-2 索敵:【1D4:1】-2
指揮:【1D4:4-2 索敵:【1D4:3-2
指揮:【1D4:1】-2 索敵:【1D4:3-2
1378 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:41:19 ID:6nfKt4QT
               ____
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【入速出やる夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼パーソナルデータ
年齢:23 性別:男 職業:元自衛隊員

▼異能情報
【希少性】   :D
【能力強度】 :S
【能力名】  :重力操作
【能力概説】 :自身、もしくは自身が操作する魔術騎兵の重量を変化させる事が可能。
         装備品に対しても可能ではあるが、事前に紋章を刻むなどの手間が必要であり、
         咄嗟の環境利用戦術への応用は利かせにくい。

【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼ステータス
【Lv】:27/60 【指揮】:24/60 【索敵】:25/60
【力】:26 【体】:19 【速】:22 【器】:16 【魔】:6 【運】:12

▼成長
力.1~4
体.5~7
速.8~10
器.11~12
魔.13
運.14~15

▼スキル

●重力操作/特定異能 希少:D 強度:S
 このキャラクターは自己、もしくは自己の装備品や魔術騎兵の重量を変化させることが可能。
 習熟度次第で使い方が広がっていくが、現時点では重量の増減を使った攻・防・速への補正にしか使えない。
 戦闘時、【力】【体】【速】のうち好きなステータス1つを*1.3(端数切り上げ)。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

◎グラップルアーツ:Lv10/10(Lv10ボーナス保留)
 このキャラクターは戦闘時、近接ステータス1つを+Lv*3出来る。
 また、勝率に常に+Lv*3%+5%の補正を得る。
 太って見えるが、その実は鍛えられた筋肉の塊。極めて高いレベルで軍隊格闘術を学んだ軍人である。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

○仕切り直し:Lv8/10
 このキャラクターは戦闘敗北時の負傷・死亡・損耗判定の出目をシナリオ1度まで-Lv出来る。
 また、それとは別に自身の負傷状態を-Lv/4(切り上げ)回だけ1段階軽減可能。
 しぶとく生き汚く、どんな状況だろうと任務を続行可能なタフネス。

○重火砲撃:Lv5/10
 このキャラクターは戦闘時、【器】ステータスを+Lv*3して計算する。
 狙撃や正確な射撃というより、重火力火器を反動を殺しながら釣瓶撃ちする技術。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

▼装備品

○自動拳銃
 特殊部隊用の制式自動拳銃。【器】ステータスを常時+3。
 弾薬は十分持っているので気にするな。
 これだけでも現世に返せないものだろうか。
 これに限らず、装備品は魔術騎兵搭乗時は特記がない限り効果を発揮しない。

○手榴弾×2
 使い捨て。戦闘時、勝率を+10%。1戦闘で2個まで使用可能。
 爽やか南国フルーツ。天にも昇る威力。
 これだけでも現世に返せないものだろうか。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
1383 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:41:40 ID:hBU2RpDx
指揮、索敵ともに2点上昇か
1384 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:41:49 ID:+bc6Mm+s
やる夫=サンはどこへ向かおうというんだ…wwwwwwwww
1385 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:42:19 ID:6nfKt4QT

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        人    :::::...:::::/::,'/!' ! \_|   |`ヽ:ヽ:>、_У-':ノ:'::::::::::::::::::::::!
       f  l   ,  ,イ::/'  |  |   | /、\,'⌒>=、rァ'/::::::::::::::::::::::::::!
       {  ヽ/ ,ィ⌒!:::Tフ|─A、l  ヾ_  },_,イ    |::i!:/:::::::::::::::,:'::::::::,'
       ヽ_,.イ ̄ノ ノ  |:::::|゙/ /__| l`    ̄ / !     !:::|\:::::::::,:::::::::::::;
       r'──ァ'T´ ,イ|//l_krzxヽ| ノ   /! | ̄`lヽ   | ::!ヽ ヽ:::::::::::::::::′
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【八雲紫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼パーソナルデータ
年齢:23 性別:女 職業:学者

備考:結界術師

【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼ステータス
【Lv】:22/60 【指揮】:22/60 【索敵】:11/60
【力】:10 【体】:23 【速】:4 【器】:19 【魔】:25 【運】:5

▼成長
力.1~2
体.3~6
速.7
器.8~10
魔.11~14
運.15

▼スキル

◎結界術師
 このキャラクターは戦闘時、自陣営の【体】合計値を+20する。
 卓越した技量を持つ結界術師。魔力量も超一流だが、それ以上に扱い方・技量面が卓越している。
 なお、魔力量で見ると突出しているアクアが異常なだけで、紫やジャンヌも十分に高い。アマッカスも。

○シューター:Lv5/10
 戦闘時、【魔】と【器】のステータスを+Lv*2。
 弾幕と呼称される壮麗華麗な射撃魔法を得手とする。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

○賢者の知慧:Lv5/10
 このキャラクターはシナリオ2回まで、戦闘並びにそれに直接関連する以外の判定を振り直せる。
 戦術・指揮については振り直し可能な判定に含まれるが、索敵・罠は判定に含まれない。
 その際、1D100判定なら+Lv*2、1D10判定なら+1だけ、有利になる方にダイスが動く。

▼装備品

◎スペルカード
 魔力を込めて放つ“弾幕”用の補助アイテム。
 戦闘時、【器】か【魔】ステータスを+6。使い捨てであるが、シナリオ毎に補充されるため、シナリオ1度まで
使用可能。
 また、魔術騎兵搭乗時にはユニットの合計値に対して作用する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


能力:【9D15:65(11+2+11+3+1+9+10+6+12)】
スキル:【6D3:11(2+1+1+2+2+3)】 【6D10:38(10+1+10+9+5+3)】
指揮:【3D4:11(4+4+3)】 索敵:【3D4:10(2+4+4)】
1389 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:42:50 ID:Z5fuE8O9
おお、ゆかりん指揮3あがった!これはありがたい!
1394 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:43:15 ID:jpQonhzj
指揮www
1399 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:44:52 ID:6nfKt4QT




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【八雲紫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼パーソナルデータ
年齢:23 性別:女 職業:学者

備考:結界術師

【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼ステータス
【Lv】:25/60 【指揮】:27/60 【索敵】:15/60
【力】:12 【体】:25 【速】:4 【器】:21 【魔】:28 【運】:5

▼成長
力.1~2
体.3~6
速.7
器.8~10
魔.11~14
運.15

▼スキル

◎結界術師
 このキャラクターは戦闘時、自陣営の【体】合計値を+20する。
 卓越した技量を持つ結界術師。魔力量も超一流だが、それ以上に扱い方・技量面が卓越している。
 なお、魔力量で見ると突出しているアクアが異常なだけで、紫やジャンヌも十分に高い。アマッカスも。

○シューター:Lv6/10
 戦闘時、【魔】と【器】のステータスを+Lv*2。
 弾幕と呼称される壮麗華麗な射撃魔法を得手とする。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

○賢者の知慧:Lv7/10
 このキャラクターはシナリオ2回まで、戦闘並びにそれに直接関連する以外の判定を振り直せる。
 戦術・指揮については振り直し可能な判定に含まれるが、索敵・罠は判定に含まれない。
 その際、1D100判定なら+Lv*2、1D10判定なら+1だけ、有利になる方にダイスが動く。

○新規スキル:Lv1/10

▼装備品

◎スペルカード
 魔力を込めて放つ“弾幕”用の補助アイテム。
 戦闘時、【器】か【魔】ステータスを+6。使い捨てであるが、シナリオ毎に補充されるため、シナリオ1度まで
使用可能。
 また、魔術騎兵搭乗時にはユニットの合計値に対して作用する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
1403 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:45:47 ID:ktxtqpd9
おお、詳細は不明だが新規スキルが生えたw
1404 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:46:09 ID:jpQonhzj
やるゆかはほんと安定感高い
1405 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:46:20 ID:Z5fuE8O9
新規スキルか。
どんなのかな?
1406 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:46:48 ID:6nfKt4QT
▼成長
力.1~2
体.3~4
速.5~6
器.7~11
魔.12~14
運.15

カッス

能力:【3D15:21(9+9+3)】
スキル:【2D3:6(3+3)】 【2D10:7(2+5)】
指揮:【1D4:2】-2 索敵:【1D4:1】-2
1407 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:47:28 ID:6nfKt4QT




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     ,....、       Vィ=ニニニニニ≫7へ   _,,. -‐''"´      _,,. -‐''"´     \
   ,..::::::::::::::::::::::::::::::::::-=ィ:::::ィ_ャ>/○/:::} -=フ   /      /            \
  /,:'   ` ¨ ´ ̄    i::ハ:i    '_/:::/  /  /     _, /
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八:.........._,     _,>< },    ヽゝイ:/   /  /    /
  `ヽ  `ヾ::::....、        「三T::{ , -‐、   __/\          __r-、
=-‐- 、__> --= __       _, --‐   ̄_ ノ  ///////> 、       l l .}
   ////////   /_>   ィ\ <::::::,   //l///////////> 、    .l l l
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ゞ、///////   / 、_i rィ‐- 〉_ ィ    ゝ::......、//` <////      / / .} l  l }┐
   =--  -  _\_ フ  ` ¨´/ハ _ ////\:::::..、   \/     / / /  / / ノ
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            / }/// //// ///////////   ':l      ⌒ゝ __  _.ノ
          // ノ// //// //////////     }      \
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           V/ {{/////{{//////////                 \     _,,. -‐''"´
           [ {r=-┐ フT7-ミ//////                    ` -=
          八ム__ l / ┴-- // Yイ

【甘粕正彦】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼パーソナルデータ
年齢:27 性別:男 職業:元自衛官

▼異能情報
【希少性】   :E
【能力強度】 :B
【能力名】  :魔法の才能
【能力概説】 :このキャラクターは魔法を習得出来る。―――が、この世界の住人は誰でも魔法を習得出来るため、
         希少性は無いに等しい。
         強度の高さ≒魔力の高さはあるが、あくまで並の一流域。
         ここを突破するには本人の、魔力量に依らない何かが必要となる。

【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼ステータス
【Lv】:37/60 【指揮】:6/60 【索敵】:16/60
【力】:21 【体】:23 【速】:19 【器】:35 【魔】:26 【運】:7

▼成長
力.1~2
体.3~4
速.5~6
器.7~11
魔.12~14
運.15

▼スキル

●魔術習得/特定異能 希少:E 強度:B
 ???

◎逆境無頼:Lv6/10
 このキャラクターは有り体に言って逆境に異常に強く、しぶとく、万が一を起こすのが得意な性質である。
 最終勝率が50%以下であれば、勝率にLv*4%の補正を加える。
 また、最終勝率が-(Lv*10%)よりも高い場合、5%の最低勝率保証を持つ。
 この数字は最終勝率が-(Lv*5%)以下、-(Lv*10%)以上である場合、+10%に跳ね上がる。

○戦闘即応:Lv8/10
 常在戦場の心構え。今や日本に失われた葉隠の精神―――といえば聞こえは良いが、その実態は
生きてるだけで儲けモンの人生葉っぱ隊野郎である。
 このキャラクターは戦闘時、【運】以外の任意の戦闘ステータス1つを+Lv*2する。
 更にこのキャラクターは戦闘時、常に+Lv*3%の勝率補正を持つ。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

○戦闘続行:Lv4/10
 戦闘における諦めの悪さ。
 戦闘時、シナリオ1度までランダムステータスを振り直す事が可能。
 その際、振り直し後のステータスを+Lv*2する。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
1410 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:48:06 ID:6nfKt4QT
コング様

▼成長
力.1~3
体.4~6
速.7~9
器.10
魔.11~15
運.-


【6D15:44(14+9+3+9+5+4)】
【4D3:8(1+2+3+2)】 【4D10:32(8+5+9+10)】
【2D4:6(4+2)】 【2D4:2(1+1)】
1411 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:48:28 ID:mPvA7D+8
コングがw
1414 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:49:22 ID:1Cm4pRPP
アクア様スキル伸びたなあw
だけど、指揮索敵振る必要ないですよねえ!www
1415 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:49:31 ID:6nfKt4QT
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        |/i    ,竹㍉ /|/斗`、∨i|   | |′ /  ―――
        |  i|ハ トJ|ヽ{  x==ミ, ∨    | |/ /   `、
           八:} Vノ     ん:j |》,V   /|//\   \
.        ∧  | {  '     弋.ン/ ` / 八         \
         ∧ i|込、ヽ _,    /   /イ \        `丶、
        / ∧| | \     ___//ア⌒\              ``~、、
         /  | 人    ̄\///      \,,__   ``~、、         \
.               \\  l//       _、:::ヽ      `丶、      \,,_
          __   `ァ'´}/|:| 、     / _\l`~、、     \ ̄``~、、\丶、
.          /ニ'l | lハ  く_/‐‐::| ,ノ\  / /    \  ``~、、  \     \ `、 \
        | 〈//〈 /厂 ̄「 「     {  |      \     `丶、 \     \',  \ / )
        |  Y  / /:::::::::::\\    ヽ |       >―-=ミ  `ヽ、ヽ     l|    /  ′
           V⌒'7 ̄::::::::::\/:::\\___>             `丶、\‘,   ノ  / , ヘ
.         ∧  {::::::::::::::::::::/\::::::\___/::::\            \_}ノ_ _,/ ̄  /  |
.         / ∧ 人:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::: |\        _,,.. ´ /      ⌒'__ ノ
           / ∧  \::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  >  .,_        ( /  /⌒ヽ {  | |
          / ∧   ≧={::\:::::::::::::::``~、、:::::::|'´       二ニ=‐- _{   { ___  〉_ l 「|
.            / ∧     V::::::::::::::::::::::::::::::::::::``~、、          _,,ヽ  ∨\`´ ,ノ/'′
                \    ∨:::::::::::::::::::´ ̄ ̄ ̄ ̄``~、、 _,. -=''´__,,,」  }______ ̄ ̄
                \   ∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::,  ''´ ,.ィi〔 ̄>ィi〔:i:i:i:i:i:i:{_,ノ ̄:i:i:i:i|
                   /`'≦ ∨::::::::::::::::::::::::::::/ ィi〔:i:i:|: ̄ ̄ア¬┐:i:i:i:/ ̄/ ̄ | ̄|
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             /   ´  /      ヽ_/i:i:i:i:|:i:i:i/ 、: :\: ̄/\/ : : : : 〉   ∨\_/ ̄}
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          /  '´           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄「 ̄       ノ       |: :厂
           | /{           /_/ : : : : : /: : : :`¨¨フ      '´ `       厂
           |{ \         \/  ̄ ̄ ̄└――=彡     /        ,′
.          八   \     / ̄``~、、               /           ,′

【アクア】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼パーソナルデータ
年齢:22 性別:女 職業:天才大神官

備考:人生200m自由形

【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼ステータス
【Lv】:27/60 【指揮】:1/1 【索敵】:5/5
【力】:15 【体】:22 【速】:24 【器】:6 【魔】:44 【運】:0

▼成長
力.1~3
体.4~6
速.7~9
器.10
魔.11~15
運.-

▼スキル

○この素晴らしい世界に祝福を!
 このキャラクターは【運】ステータスが死滅しており、上昇しない。
 ただし、全ステータスの合計値に+10された状態でこの世に生を受けてしまった、スペックだけ見るとチート野郎。
 身体能力で見ても非常に恵まれた才能を保有している。
 紛うことなき天才ではあるがダメ女。これがアクアという天才神官の評価である。

◎精霊の寵愛:Lv8/10
 自身の【魔】ステータスを+Lv*3し、更に自陣営へのデバフ効果をLv*3点まで無効化。
 圧倒的な魔力を持つ天才児。天才22歳児。
 よく笑いよく泣き反省してすぐに忘れるアッパラパーっぷりを見て、人は「天は人に二物を与えず」という言葉を思い出す。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

○セイクリッドヒール:Lv9/10
 このキャラクターはシナリオ2度まで、他のキャラクターが受けている負傷段階を1段階減少させるか、
 負傷判定の出目を-Lvする事が出来る。
 「死んでいなければどうにかなるなる、なーるなる」と豪語するアクアの治癒魔法。なーるなるは必要なのか。
 “この世界の魔法の特性”故に、アクアほどの治癒魔法の使い手はこの世界には数少なく、才能限界で見れば
 現時点における随一であるとすら言っていい。

○エレメンタルブロー:Lv4/10
 戦闘時、【力】ステータスを+Lv*3。もしくは、魔術騎兵搭乗時はユニット合計【力】か【器】を+Lv*2する事が出来る。
 女神ではなく精霊の寵愛を受けた娘なので、ゴッドブローという呼称ではない。甘粕曰く「コングパンチ」。
 別にパンチではなく、他の要素にも作用させることは可能なため、総じて火力強化に役立つ。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
1416 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:49:35 ID:hBU2RpDx
スキルがゴリゴリw
1419 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:50:20 ID:jpQonhzj
コングパンチ来たw
1420 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:50:21 ID:vVZxTJKz
すげぇ魔力おばけだw
1421 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:50:27 ID:Thy0KsTb
スキルがガン上がりするなww
1422 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:50:34 ID:6nfKt4QT
▼成長
力.1~3
体.4~5
速.6~10
器.11
魔.12~14
運.15

みょん

【9D15:74(5+12+10+3+4+12+6+15+7)】
【6D3:13(3+3+1+1+3+2)】 【6D10:32(4+10+8+8+1+1)】
【3D4:7(2+4+1)】
1423 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:51:01 ID:6pU38jG/
みょーん
1428 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:52:07 ID:6nfKt4QT


       「`:!=:!───‐-r'´ ̄ア
       |:: :|=:|:: :: :: / :: :/
       |:: :|=:| :: :: :: :/:: /
.   |ヽ____{:: :|=:|:: :: :: /::イ  ̄ ̄ ̄ ̄   ‐-
.   {:: \ :: :|ヽ!=:! :: ::≧ニ三三三三三二ミ:: 、\
    ‘:: :: :\{_::!=:!/      /       ヽ:::\ 、
    \ :: :: :: :|=:|'´ /  :/ /         \ \::ヘヽ
     >‐  |=:| /   / .イ     i:  l  ヽ ヽハ‘.,
.    / イ /.|=:|   / /__/ | i    }:  |  / ‘, ハ:∧‘
    j/ /r= ┴┴=┐/ /j厂| | :i _ム‐-i、/  }: |ハ:::!|
.      j/|!  r=┐ |.ィ孑芹ミ { | / j /j/ヽ、./ / !: V l
     /└‐ 「 T-┘ う:::ノ} j∧ |斗孑芹ミ、 / / 人 V i
.    / / / |::::::|小' 乂:::ソ  V/ う::::ノ} 》 ./ / }\V
    , /!/ .::|::::::| :! """""   '´ 乂:::ソ/ /イ  ,j/ ヾ、
    Vj/{ | /|::::::|::人      '   """", ' /   /: :i: :  |`ー'
      |ハ/´二ヽ{: : >、  「   )   / ./   /: : ,': :i: !
.        V   ‐-ヽァ '´> __ ,. </ ./   /: : / : :|: |
       {    `ヽ〉 厶-‐r=<  } / ./   イ: : / : : 八|
     /| r‐┴ゝソ´:: :: :/:: /⌒ヽ厶イ'⌒ヾ!: / : :/` リ
.     〈  i .!_/  \::/:{_:∧:: :: :: \    j/.j/
     >‐! </   ヽ::/V :: }:: :: :: :: :〉  ̄ \
      〔__,l  〈/´   マイ{ :: :|:: :: r‐'´ ̄    ‘,
      i!  「⌒ト 、  ヾ廴::」/´ ̄` < ̄   〉
      | /!::::::| : ∧  \ : 7´ ̄ヽ__ >─ "
      !〈: : :|::::::| : : ∧    \    ∧
       八ア´|::::::|ニ二.∧     ヽ / : ヽ
      / : : |::::::| : : : : ∧     }./>: :/
     / : : : : :|::::::|: : : : : : ‘、   //<
>ー ^〈: : : {: : :!::::::!:-── フ`ー‐‐': : : :\
: : : : : : :\: ゝ、:|::::::| : : : : イ: /: : : : : : : : : :\
: : : : : : : : :\. : !::::::!ー: : : /: : : : : : /: : : : : : :\

【魂魄妖夢】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼パーソナルデータ
年齢:16 性別:女 職業:元高校生

▼異能情報
【希少性】   :D
【能力強度】 :S
【能力名】  :斬撃強化
【能力概説】 :込めた魔力に応じて自身が使う近接武器による斬撃を強化する。本質は防御貫通による斬撃浸透能力。
         強度と込めた魔力が高ければ貫通率が増加し、本来であれば斬れないものも斬れるようになっていくが、
         技量や身体能力には補正が無いため価値の低い能力と見なされている。

【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼ステータス
【Lv】:26/60 【指揮】:1/1 【索敵】:25/60
【力】:19 【体】:14 【速】32 【器】:8 【魔】:19 【運】:6

▼成長
力.1~3
体.4~5
速.6~10
器.11
魔.12~14
運.15

▼スキル

●斬撃強化/特定異能 希少:D 強度:S
 このキャラクターは戦闘時、常に+10%の勝率補正を持つ。
 また、敵陣の【体】ステータス合計値を-10する。

◎心眼(真):Lv8/10
 このキャラクターは戦闘時、Lv*3%+5%の勝率補正を持つ。
 また、最終勝率が-(Lv*10%)よりも高い場合、8%の最低勝率保証を持つ。

○早駆け:Lv6/10
 このキャラクターは戦闘時、【速】ステータスを+Lv*3する。
 脚力と反射神経、身軽さによる行動速度。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

○御庭番:Lv5/10
 このキャラクターは戦闘時、或いは他の状況下において、常に【索敵】を+Lv+2する。
 また、シナリオ1度まで索敵・情報に関する判定を振り直し可能。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
1429 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:52:52 ID:Vc8W+LS+
なんか全員堅実に上がるなぁ
1430 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:52:57 ID:Z5fuE8O9
死闘の中で、心眼が目覚め、遠征で御庭番が伸びたか
1431 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:53:01 ID:6nfKt4QT
邪ンヌ

▼成長
力.1~4
体.5
速.6~9
器.10
魔.11~14
運.15


【12D15:93(5+10+3+15+14+12+4+6+1+7+6+10)】

【8D3:14(2+1+2+1+2+2+3+1)】

【8D10:50(10+10+6+8+1+1+6+8)】

【4D4:9(2+1+2+4)】 【4D4:14(4+4+2+4)】
1435 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:53:57 ID:m2+tiN7Z
索敵すげぇ!
1436 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:54:20 ID:tomDvMLG
最低保証値が1さやかちゃん+1サーカズトか
1437 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:54:35 ID:Z5fuE8O9
お、新スキルか?
1441 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:55:50 ID:6nfKt4QT


              / ̄ヽ                                   /_-/
.              i!            ───  、                 /_-/
              \ー __,、丶`  ⌒丶`、    、.\              /_-/
                ー ァ /ニ7      ヽ    \ \          /_-/
                 / /ニニ{i   |  /ニ丶     ∧        /_-/
                /  /ニニニ、___/ニニニ\    .∧     /_-/
.               /./ /ニニハニニニニ>‐、─ 、ニ′    ハ   /_-/
               / / ニニ/ }}ニニニ/    寸ニ心   ∧  、/_‐/
.             / ′'ニ/ 《ニニニ{ |∨  ! ∨ニ》,   ∧  .!/
             /,' | !ニ/| 从ニニニ》|─、  | }/ヾ》 ∨  .∧  |
             |′/ |ニ′ Nヒッ、/ i| 茫弐′}ニ=-}. 、   \|‘.
              / /!レi  .从¨/ \|ヾ 乂ソ   ヾニ{  }h、   \ _
.              /'"  ハ| ヽ!∧`     ムイ   /人  }liト、丶  \{
                  Ⅵh、| 丶 ヽニ=‐" /  /v′ .∨∧ |ヾ \ |》
                 }ニニニ.|  |个ー=≦/,イ/}ニⅥ ハ .Nh、}ニヾf=- ァ
.                 寸ニニ! ハ|ニニ} }\/ /ニ/アィ7ー、。s≦ニ\ニ〉、
                 /イニニⅥニ} \У /ニニニニニニニニニニア/
              __ < ヽニニニニ、}ヽ/ニニニニニニニニニニニ{ {ニヽ
             /{(:::: >、寸ニ=┘r=ニニニニニニニニニニニニニLヾ《
            /::人 ̄}イノニヽ -=ニニニニニニニニニニニニニニr' ┴、
            /::/::::」 ̄ ̄>ニ/ 〉ニニニニニニニニニニニニニニ{ ノ//∧
.         /::/:::/:::」- ̄>ニ=─{ニニニニニニニニニニニニニニニヽ ヽ'//丶
      _ /::::::/r'"´__、丶`  {   !>、ニニニニニニニニニニニニニr' .ソ////\
      {=‐┐:::":::::{!  __ ̄ |  .|::| └ニニニニニニニニニニニ{ r 、{¨´ノ'////,∧
     人ニ}::/_-:||   ``~、、|   .|::|  ∨ }_、ニニニニニニニニ= 」   ∨/////∧
     Ⅶ=/_-/从   ``  .!  .}i|   :.  \ニ/ ヽニニニニr、-┘     <'////∧
      /_-/::::::::|∧  ミ、.  |  }|    :.   `   `′     丶       〈/////∧
     /_-/ニ|:::::::::|}::::}h、  \  }   |!     :.             ,        }////∧
.  /_-/ }ニニ}:::::::::Ⅳ::::::::`Y´>、}   |i、     ::.           ー 、     L'////∧
. /_-/  |ニニ}::::::::::::∨::::::::Lr‐ 、 ∨  \     \            \\、    }////∧

【ジャンヌ・オルタ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼パーソナルデータ
年齢:15 性別:女 職業:聖女の末裔

備考:癒しや補助魔法などの才能は絶無

【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

▼ステータス
【Lv】:25/60 【指揮】:11/60 【索敵】:10/60
【力】:22 【体】:10 【速】:27 【器】:7 【魔】:24 【運】:5

▼成長
力.1~4
体.5
速.6~9
器.10
魔.11~14
運.15

▼スキル
 ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン
○吼 え 立 て よ 、 我 が 憤 怒
 このキャラクターは戦闘時、自陣営と敵陣営の【運】ステータス合計値を半減して計算する。
 ジャンヌが力を求めた結果練り上げた、聖女とは真逆の魔女としての咒法。
 憎悪や怨念を変換して叩きつける、暴力報復のルサンチマン。

◎うたかたの夢:Lv8/10
 自身の【力】か【速】か【魔】ステータスを+Lv*4。
 ただし、このスキルを使用した場合、そのキャラクターは即座に軽度の負傷判定を振る
 生命力を転化して戦闘力に変換する咒法。間違っても聖女の使うタイプの術ではない。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

○自己改造:Lv8/10
 自己の生命力を引き換えにして、強引にその場で必要な能力を引き上げる禁呪。
 戦闘時、このキャラクターは常に+Lv*3%の勝率補正を持ち、味方の【魔】ステータス合計値を+Lv*3するが、
 1D10を振り8以上が出た場合、軽度の負傷判定に移行する。
 このスキルは魔術騎兵に搭乗している場合、ユニットの合計値に対して作用する。

○新規スキル:Lv1/10

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
1444 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:56:50 ID:6nfKt4QT
みょンヌは分かりやすく得意分野が被ってるんで、これを活かせれば強いのう
1445 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:56:56 ID:tomDvMLG
新規スキル何かなぁ、邪ンヌに必要なもの… パンパース?
1446 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:57:03 ID:/+gMom5Z
邪ンヌスキルマが見えてきたぞ!
1452 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/13(金) 23:57:55 ID:6nfKt4QT
ガンダムDBの「自分の現在のスキルレベルより高い数字が出れば成長」だと
伸び悩んだように感じたんで、「自分の現在のスキルレベルと同値以上で成長」にしたが………

成長しすぎなんで、ちょっと悩むわこれwww
1461 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/13(金) 23:59:47 ID:Z5fuE8O9
>>1452
レベル上限、今回高めですからねえ。
1464 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:00:15 ID:aMUPcgjy
>>1452
一定ランクに達するなり、その当人の成長率に合わせて前者と後者シフトするとか
1465 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:00:35 ID:53BoNazM
前半を今の状態
後半をDB時代に戻すとか?
後半になるほど上げずらくなる方式とか
1466 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:00:55 ID:bIs403Yv
レベル4までは自動的に成長、8以上は現在レベルより高い値が出れば成長
とすれば最初は上がりやすくMAXは難しい感じになるかと思ったが、元々低い時は上がりやすいのか
1467 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:01:06 ID:1hR++XPj
レベルアップ速度落とすかスキルアップ回数減らすかかなぁ
1468 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/14(土) 00:02:05 ID:wwHjCRpU
そうねぇ………

まぁ今日はデータ班も居ないし、ゆっくり考えさせてください

何らかの調整は恐らく入れます
1469 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:02:30 ID:tg5jv2U/
へーい、了解
1470 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:02:32 ID:Wlql76YV
やはりヴェルシアは格が違った
ttp://bulkyaruo.sakura.ne.jp/test/read.cgi/BUL/1406192365/2175
1471 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/14(土) 00:02:38 ID:wwHjCRpU
まぁ多分最大の要因はシステム的な云々以上に、

「こいつら成長ダイス良すぎ」

だと思いますが
1472 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:03:07 ID:C+r+FtH0
せやなw
1473 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:03:20 ID:AZ1NyRU6
10、9、8がよく出るからねww
1474 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:03:26 ID:mST/Zk6W
そればっかりはどうしようもねえなwww
1475 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:03:34 ID:PJkIw6mP
だいたい女神が悪い(暴論)
1476 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:03:35 ID:wHlyqTne
dsn
1477 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/14(土) 00:03:46 ID:wwHjCRpU
んでは今日は早めに寝て、明日に備えまーす
1478 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:03:47 ID:1hR++XPj
まぁ今から変えるのもアレだし、成長ルール変更は次回作からでも?
男爵家のときみたいに1作目はインフレ傾向で超英雄の物語でもいいんだし。
1479 : 梱包済みのやる夫 [sage] 2016/05/14(土) 00:03:59 ID:v0lsCQMD
ダイス目が走り過ぎてんだよなぁ…wwwwwwwww
1480 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/14(土) 00:04:01 ID:wwHjCRpU
おやすみなす!
1484 : ◆o2mcPg4qxU [] 2016/05/14(土) 00:04:29 ID:wwHjCRpU
>>1478
いや、今作から変える

インフレ≠バランス崩壊を許容する、だし
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